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龙8国际微软发布DX光线追踪 EA、《量子破裂》厂

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  龙8国际。不断以来,光线追踪都是CG较为普遍利用的画面手艺,而期近时演算的游戏中很少采用,日前C大会上,微软发布DX光线追踪,将助力立即演算的游戏插手光线追踪手艺,让画质飞跃,EA的Seed手艺团队、《量子破裂》厂商Remedy发布的演示画质惊人。

  据悉,DX光线追踪(简称DXR)能够让立即演算的游戏实现即光阴线追踪,该API将间接整合进DX12中,微软与Nvidia配合制造。EA的Seed手艺团队开辟的《PICA PICA》是一个尝试性互动AI作品,此中即采用了大量光线追踪手艺。

  借助DX光线追踪,微软还将为立即演算的游戏打开一系列全新手艺,比照实在全局光照、硬暗影,逐渐更迭现在广为采用但画质不敷传神的光栅化手艺。

  除了EA的“Seed”、Remedy的“北极光引擎”(《量子破裂》采用该引擎),Epic Games的虚幻4引擎、EA的寒霜引擎、3DMark、Unity引擎将在日后连续发布采用DX光线追踪的手艺演示以及游戏作品,敬请等候。